Одна из моих «игровых» особенностей заключается в том, что меня постоянно «тянет» к мертвякам. Нет, ну правда, если есть в игре какая-нибудь фишка с нежитью, я обязательно её изучу от и до. Некроманты – это всё, странно как ещё в вар крафт играл за ночных эльфов.
Войны Престолов к слову сказать исключением не стали, их кладбище с могилками для «мертвецов», оказалось первым читерством, что я обнаружил.
Почему читерство? Да потому что скелет объявлен «атакующим» юнитом, при этом его защита выше, чем атака. Т.е. 50 атаки, а защита 60 от любого юнита, будь то, что пехота, что бестиарий. Кстати весьма не маленькая головная боль, тем, кто на начальных уровнях летает драконами, они то ещё не раскачаны. Казалось бы, ну и что? Ведь даже если вкачать черепками обелиск больше 70 всё равно не поднимешь, да это так, но есть одно но. 70 это скелеты одного игрока, а если кланом поставить «стенку», ну вот представим, в клане, к примеру 50 человек (это по минимуму если брать), каждый не поскупердяйничал и дал 10 скелетов. Это уже стена на 500 скелетов. 500 * 60 = 30000 защиты от любого рода войск. А там ещё и стены могут оказаться, да и скелетов может быть и больше.
И вдовесок, нежить не ест мясо, она ничего не стоит (в плане ресурсов) и убиваясь об неё противник не получает ничего в вопросе опыта, зато владелец опыта – ещё как. Так что кроме как читерством их назвать никак нельзя.